quarta-feira, 15 de junho de 2016

                       
Amarelinha                                                   
Para jogar, fique atrás da linha do inicio do traçado – do lado oposto à palavra 'Céu' – e atire o marcador na casinha que não poderá ser pisada, começando pelo número 1. Atravesse o resto do circuito com pulos alternados nos dois pés e em um pé só.  

Nenhum comentário:

Postar um comentário